I. Introduction
• Nom : Alternative Tournament • 4
• Catégorie : Tournoi
• Date : Mercredi 29 Avril 2020, 21h00
• Inscriptions : En réponse à ce topic, avant Mercredi 29 Mai, 20h30
• Activité(s) : Duels
• Durée : Environ 3h
• Format : Alternatif (Banlist Macrocosme)
• Nombre de participants : Entre 8 et 32
• Condition de participation : Être dans les premiers inscrits (ouvert à tous) + Avoir validé sa decklist
• Nombre de duels par joueur : Variable
• Tableau des participants : Challonge
• Résultats : https://challonge.com/fr/AlterTourn4
• Vainqueur : crow24 (Inflexcipateur)
• Discord Macrocosme : https://discord.gg/BuqFX7r
II. Règlement
A. Règles générales
#1 : Les informations concernant les inscriptions sont explicitées dans III. Inscriptions.
#2.1 : Duels à faire en Match non classé ; MR5 (Avril 2020) ; Banlist Macrocosme (https://urlz.fr/bZvj).
#2.2 : La Banlist Macrocosme se sélectionne au moment de l'invitation à faire un Match à votre adversaire (voir image) ; il est également disponible dans le menu Deck lorsque vous créer vos decklists.
#3 : Conditions à respecter si des cartes buguées sont jouées (voir D. Bugs de Cartes)
#4 : Interdiction de jouer un deck autre que le deck validé (Voir III. Inscriptions).
#5 : Matchs à faire dans leur ordre d'apparition dans le tableau.
#6 : Résultat de chaque Match à envoyer en MP comme ceci : "Joueur X 2-0 Joueur Y", à la fin de ce dernier.
#7 : Si un Match ne se finit pas 45 minutes après que le dernier Match du Tour concerné ait commencé : le joueur dont c'est le tour actuel continue de jouer jusqu'à la fin de son tour ; puis le joueur ayant le plus de LP gagne la manche qui était en cours (sauf si l'un des joueurs est responsable d'un retard, auquel cas il sera perdant).
#8 : Le slowplay* vers la fin du chrono est sanctionné par une défaite de la manche en cours.
*Slowplay : Action de jouer lentement (attendre inutilement avant une action) pour profiter du temps de Match à son avantage.
#9 : S'il y a égalité de score, la manche suivante doit être jouée : le premier joueur dont les LP sont en dessous de 8000 perd la manche (sauf si l'un des joueurs est responsable d'un retard, auquel cas il sera perdant).
#10 : Si un joueur est exclu de l'animation : tous ses adversaires qui ne l'ont pas affronté gagnent 2-0.
#11.1 : Signalement d'absence à me faire en MP si votre adversaire est absent, ne répond pas à votre requête duel, ou refuse votre requête duel.
#11.2 : 10 minutes d'inactivité, après signalement d'absence, entraînent la défaite de la manche qui devait être jouée.
#11.3 : 15 minutes d'inactivité, après signalement d'absence, entraînent la défaite du Match, ainsi que l'exclusion de l'animation.
#12 : Ne pas jouer la même decklist que celle qui a été validée entraîne l'exclusion de l'animation.
#13 : Il vous est demandé d'effectuer une déconnexion/reconnexion du jeu avant chaque Match, afin d'offrir à l'animateur la possibilité d'arbitrer un duel en cas de signalement de problème.
#14 : Aucune récompense accordée à toute personne absente à l'animation (même si elle avait effectué des duels).
#15 : Une entorse au règlement, ou plus généralement à la charte d'utilisation de BCA durant l'animation, peut faire l'objet d'un avertissement.
#16 : L'accumulation d'avertissements pour un joueur entraînera un bannissement temporaire ou définitif de mes animations.
B. Gestion des Matchs
#17 : Le tournoi commencera par un Round Robin*, puis se finalisera par une Élimination Directe.
*Round Robin : L'ensemble des joueurs est divisé en plusieurs groupes égaux ; chaque participant combat 1 fois chaque autre de son groupe ; les 2 premiers de chaque groupe sont qualifiés.
#18 : Les participants sont distribués ainsi en fonction de leur nombre :
Entre 25 et 32 ➜ Phase de poule avec 8 groupes de 4 joueurs dont 2 gagnants, suivie d'une phase d’élimination directe aux 16 joueurs gagnants de la 1re phase.
Entre 21 et 24 ➜ Phase de poule avec 8 groupes de 3 joueurs dont 2 gagnants, suivie d'une phase d’élimination directe aux 16 joueurs gagnants de la 1re phase.
Entre 13 et 20 ➜ Phase de poule avec 4 groupes de 4 ou 5 joueurs dont 2 gagnants, suivie d'une phase d’élimination directe aux 8 joueurs gagnants de la 1re phase.
Entre 11 et 12 ➜ Phase de poule avec 4 groupes de 3 joueurs dont 2 gagnants, suivie d'une phase d’élimination directe aux 8 joueurs gagnants de la 1re phase.
Entre 8 et 10 ➜ Phase de poule avec 2 groupes de 4 ou 5 joueurs dont 2 gagnants, suivie d'une phase d’élimination directe aux 4 joueurs gagnants de la 1re phase.[/size]
C. Règles sur les crashs
#19 : En cas de crash général de BCA, la manche qui était en cours sera à refaire, sauf si l'un des joueurs admet sa défaite.
#20.1 : En cas d'erreur « BCA a cessé de fonctionner », une capture d'écran devra être faite, la manche qui était en cours sera à refaire, sauf si l'un des joueurs admet sa défaite.
#20.2 : En cas de désaccord, si aucune capture d'écran ne m'est envoyée, le joueur ayant prétexté avoir eu le bug est déclaré perdant, sauf si son adversaire accepte de rejouer la manche.
#21 : En cas d'erreur "Error Occurs", le joueur l'ayant subit est déclaré perdant, sauf si son adversaire accepte de rejouer la manche qui était en cours.
#22 : En cas de coupure de connexion internet, le joueur l'ayant subit est déclaré perdant, sauf si son adversaire accepte de rejouer la manche qui était en cours.
D. Bugs de cartes
• Combat à la Déloyale
Texte concerné : L'intégralité du texte
BUG : Cette carte n'est pas fonctionnelle.
• La Plaisanterie de la Déesse du Temps
Texte concerné : « ..passez au début de la Battle Phase de votre prochain tour. »
BUG : Si l'effet décrit dans ce texte est appliqué alors qu'un effet de carte qui tient compte du nombre de tours écoulés est actif, ce dernier peut ne plus fonctionner correctement.
➜ Si un effet de carte ne fonctionne plus correctement suite à l'application de l'effet de cette carte par votre adversaire, vous pouvez contacter l'animateur en lui présentant une ou plusieurs captures d'écran avec l'historique des actions visible (via l'onglet "Actions") mettant en évidence le bug. S'il est avéré que le bug vous a désavantagé, l'adversaire perd le match 0-2.
• Zéroboros Topologique
Texte concerné : « Une fois par tour, durant la Standby Phase de votre prochain tour après que cette carte a été bannie par son propre effet : Invoquez Spécialement cette carte bannie. »
BUG : L'effet se proposera dès la prochaine Stanby Phase même si ce n'est pas celle de votre tour.
• Cartes Pièges/Magies posées depuis le Deck
BUG : Certaines Cartes Magies/Pièges ne s'affichent pas chez l'adversaire si elles ont été posées sur le Terrain depuis le Deck.
CONSIGNE : Il est obligatoire d'annoncer le nom d'une Carte Magie/Piège que vous posez sur le Terrain depuis le Deck.
III. Inscriptions
#23 : Pour participer, vous devez inscrire votre pseudo BCA correctement orthographié en réponse à ce topic.
#24 : Si vous êtes membre VIP, l'indiquer juste après votre pseudo (ceux qui ne voient pas ce qu'est le statut VIP, ne rien rajouter après votre pseudo).
#25.1 : Il faudra également fournir une decklist, via MP Discord (@Saibot#4409).
#25.2 : La decklist DOIT être fournie en fichier deck (.ydk) !
#25.3 : Vous devez aussi mentionner votre pseudo BCA lorsque vous m'envoyez votre decklist en MP Discord.
Comment transmettre une decklist en fichier deck sur Discord :
➜ Cliquer sur l'icône "+" à gauche du champ de saisie de message.
➜ Aller dans Ordinateur > Disque local > Program Files > Battle City Alpha > BattleCityAlpha > deck.
➜ Cliquer sur le nom de votre deck ; puis valider.
OU BIEN
➜ Faire clique droit sur l'icône de jeu BCA, puis sélectionner "Ouvrir l'emplacement du fichier".
➜ Aller dans BattleCityAlpha > deck.
➜ Glisser le fichier deck du dossier vers le champ de saisie de message ; puis valider.
#26 IMPORTANT !! : Les inscriptions et la réception des decklists se clôtureront à 20h30, la participation d'un joueur au delà de la limite ne sera alors pas garantie !
#27 : Lorsque vous aurez envoyé votre decklist et validé celle-ci, vous devrez jouer uniquement ce deck durant tout le tournoi.
#28 : Si aucune decklist n'a été envoyée, vous ne serez pas ajouté au tournoi.
IV. Récompenses
#29 : Les récompenses en BP d'un joueur VIP sont doublées !
#30 : Un joueur titré Maître Tournament gagne 1 Carte au choix supplémentaire s'il est qualifié pour la Phase Finale.
(Entre 25 et 32 participants)
• Vainqueur ➜ 7000 BP + 5 Cartes au choix + 8 EP + 1 CP
• Finaliste ➜ 6000 BP + 4 Cartes au choix + 7 EP + 1 CP
• Troisième ➜ 4000 BP + 3 Cartes au choix + 6 EP + 1 CP
• Quatrième ➜ 3000 BP + 2 Cartes au choix + 5 EP + 1 CP
• Quart de Finale ➜ 2000 BP + 1 Carte au choix + 3 EP + 1 CP
• 1/8 de Finale ➜ 1500 BP + 2 EP + 1 CP
• Tour 1 : 3e* ➜ 1000 BP + 1 EP + 1 CP
• Tour 1 : 4e* ➜ 750 BP + 1 CP
*Dans les groupes de 3 joueurs, les récompenses de la 3e place du Tour 1 sont remplacées par celles de la 4e place.
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(Entre 21 et 24 participants)
• Vainqueur ➜ 6000 BP + 4 Cartes au choix + 7 EP + 1 CP
• Finaliste ➜ 5000 BP + 3 Cartes au choix + 6 EP + 1 CP
• Troisième ➜ 4000 BP + 2 Cartes au choix + 5 EP + 1 CP
• Quatrième ➜ 3000 BP + 1 Carte au choix + 4 EP + 1 CP
• Quart de Finale ➜ 2000 BP + 2 EP + 1 CP
• 1/8 de Finale* ➜ 1250 BP + 1 EP + 1 CP
• Tour 1 : 3e* ➜ 750 BP + 1 CP
*Dans les groupes de 2 joueurs (qualification directe), les récompenses de la 1/8 de Finale sont remplacées par celles de la 3e place du Tour 1.
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(Entre 13 et 20 participants)
• Vainqueur ➜ 5000 BP + 3 Cartes au choix + 6 EP + 1 CP
• Finaliste ➜ 4000 BP + 2 Cartes au choix + 5 EP + 1 CP
• Troisième ➜ 3000 BP + 1 Carte au choix + 4 EP + 1 CP
• Quatrième ➜ 2000 BP + 3 EP + 1 CP
• Quart de Finale ➜ 1500 BP + 2 EP + 1 CP
• Tour 1 : 3e* ➜ 1200 BP + 1 EP + 1 CP
• Tour 1 : 4e* ➜ 900 BP + 1 EP + 1 CP
• Tour 1 : 5e* ➜ 750 BP + 1 CP
*Dans les groupes de 4 joueurs, les récompenses de la 4e place du Tour 1 sont remplacées par celles de la 5e place.
*Dans les groupes de 3 joueurs, les récompenses de la 3e place du Tour 1 sont remplacées par celles de la 5e place.
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(Entre 11 et 12 participants)
• Vainqueur ➜ 5000 BP + 3 Cartes au choix + 5 EP + 1 CP
• Finaliste ➜ 4000 BP + 2 Cartes au choix + 4 EP + 1 CP
• Troisième ➜ 3000 BP + 1 Carte au choix + 3 EP + 1 CP
• Quatrième ➜ 2000 BP + 2 EP + 1 CP
• Quart de Finale* ➜ 1200 BP + 1 EP + 1 CP
• Tour 1 : 3e* ➜ 750 BP + 1 CP
*Dans les groupes de 2 joueurs (qualification directe), les récompenses du Quart de Finale sont remplacées par celles de la 3e place du Tour 1.
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(Entre 8 et 10 participants)
• Vainqueur ➜ 3000 BP + 3 Cartes au choix + 5 EP + 1 CP
• Finaliste ➜ 2500 BP + 2 Cartes au choix + 4 EP + 1 CP
• Troisième ➜ 2000 BP + 1 Carte au choix + 3 EP + 1 CP
• Quatrième ➜ 1500 BP + 2 EP + 1 CP
• Tour 1 : 3e ➜ 1000 BP + 1 EP + 1 CP
• Tour 1 : 4e* ➜ 800 BP + 1 EP + 1 CP
• Tour 1 : 5e* ➜ 600 BP + 1 CP
*Dans les groupes de 4 joueurs, les récompenses de la 4e place du Tour 1 sont remplacées par celles de la 5e place.
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Les BP seront donnés par Caline dans un délai de MAXIMUM 48H après réception du tableau de gains de l'animateur concerné.
#A : Effectuer une relance en MP quant à l'obtention des récompenses est inutile, veuillez éviter ceci.
#B : Les récompenses en BP sont obtenues même quand vous n'êtes pas connecté, inutile donc de rester sur le jeu une éternité.
#C.1 : Si vous constatez qu'au bout de 48h après la fin de l'animation vous n'avez pas reçu vos BP, contactez l'animateur concerné qui vérifiera si vos BP ont bien été donnés.
#C.2 : S'il s'avère que vos BP n'ont pas été donnés, ils seront crédités dans les heures suivantes.
#D : En cas d'abus répétés de signalement de BP non reçus et qu'il s'avère, après vérification, qu'ils ont bien été crédités, vous risquez d'être amendé de BP.
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Note de ce sujet :
Alternative Tournament • 4 | Vainqueur: crow24
|
26-04-2020, 08:28 PM
crow24
26-04-2020, 08:33 PM
Niceman
27-04-2020, 09:23 AM
fiveheadedragon
27-04-2020, 06:02 PM
Sindobado
28-04-2020, 10:47 AM
Je participe en tant que ToucanDeLave
28-04-2020, 06:17 PM
amnesia vip
29-04-2020, 06:11 AM
PaRSeC (VIP)
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