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Alternative Tournament • 5 | Vainqueur: John88
#1
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I. Introduction


Nom : Alternative Tournament • 5
Essence : COSMIC
Catégorie : Tournoi



Date : Samedi 6 Juin 2020, 21h00
Inscriptions : En réponse à ce topic, avant Samedi 6 Juin, 20h30

Activité : Duels
Format : Alternatif (Banlist Macrocosme)

Lieux : BCA, Challonge
Durée : Environ 3h

Nombre de Joueurs : Entre 8 et 32
Condition de participation : Être dans les premiers inscrits (ouvert à tous) + Avoir validé sa decklist.

Résultats : https://challonge.com/fr/AlterTourn5
Top 3 : John88 (Surnaliche Synchronique) | fiveheadedragon (Magicien Pendule) | simo18 (Orcust)


Discord Macrocosme : https://discord.gg/BuqFX7r




II. Règlement


A. Règles générales

#1 : Les informations concernant les inscriptions sont explicitées dans III. Inscriptions.

#2.1 : Duels à faire en Match non classé ; MR5 (Avril 2020) ; Banlist Macrocosme (https://urlz.fr/bZvj).
#2.2 : La Banlist Macrocosme se sélectionne au moment de l'invitation à faire un Match à votre adversaire (voir image) ; il est également disponible dans le menu Deck lorsque vous créer vos decklists.
#3 : Conditions à respecter si des cartes buguées sont jouées (voir D. Bugs de Cartes)
#4 : Interdiction de jouer un deck autre que le deck validé (Voir III. Inscriptions).
#5 : Matchs à faire dans leur ordre d'apparition dans le tableau.
#6 : Résultat de chaque Match à envoyer en MP comme ceci : "Joueur X 2-0 Joueur Y", à la fin de ce dernier.

#7 : Si un Match ne se finit pas 40 minutes après que le dernier Match du Tour concerné ait commencé : le Joueur dont c'est le tour actuel continue de jouer jusqu'à la fin de son tour ; puis le Joueur ayant le plus de LP gagne la manche qui était en cours (sauf si l'un des Joueurs est responsable d'un retard, auquel cas il sera perdant).
#8 : Le slowplay* vers la fin du chrono est sanctionné par une défaite de la manche en cours.
*Slowplay : Action de jouer lentement (attendre inutilement avant une action) pour profiter du temps de Match à son avantage.
#9 : S'il y a égalité de score, la manche suivante doit être jouée : le premier Joueur dont les LP sont en dessous de 8000 perd la manche (sauf si l'un des Joueurs est responsable d'un retard, auquel cas il sera perdant).
#10 : Si un Joueur est exclu du tournoi : tous ses adversaires qui ne l'ont pas affronté gagnent 2-0.

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#11.1 : Signalement d'absence à me faire en MP si votre adversaire est absent, ne répond pas à votre requête duel, ou refuse votre requête duel.
#11.2 : 10 minutes d'inactivité, après signalement d'absence, entraînent la défaite de la manche qui devait être jouée.
#11.3 : 15 minutes d'inactivité, après signalement d'absence, entraînent la défaite du Match, ainsi que l'exclusion du tournoi.
#12 : Ne pas jouer la même decklist que celle qui a été validée entraîne l'exclusion du tournoi.

#13 : Aucune récompense accordée à toute personne absente au tournoi (même si elle avait effectué des duels).
#14 : Une entorse au règlement, ou plus généralement à la charte d'utilisation de BCA durant le tournoi, peut faire l'objet d'un avertissement.
#15 : L'accumulation d'avertissements pour un Joueur entraînera un bannissement temporaire ou définitif de mes animations.



B. Gestion des Matchs

#16 : Le tournoi commencera par un Round Robin*, puis se finalisera par une Élimination Directe.
*Round Robin : L'ensemble des Joueurs est divisé en plusieurs groupes égaux ; chaque Joueur combat 1 fois chaque autre de son groupe ; les 2 premiers de chaque groupe sont qualifiés.

#17 : Les Joueurs sont distribués ainsi en fonction de leur nombre :
Entre 25 et 32 ➜ Phase de poule avec 8 groupes de 4 Joueurs dont 2 gagnants, suivie d'une phase d’élimination directe aux 16 Joueurs gagnants de la 1re phase.
Entre 21 et 24 ➜ Phase de poule avec 8 groupes de 3 Joueurs dont 2 gagnants, suivie d'une phase d’élimination directe aux 16 Joueurs gagnants de la 1re phase.
Entre 13 et 20 ➜ Phase de poule avec 4 groupes de 4 ou 5 Joueurs dont 2 gagnants, suivie d'une phase d’élimination directe aux 8 Joueurs gagnants de la 1re phase.
Entre 11 et 12 ➜ Phase de poule avec 4 groupes de 3 Joueurs dont 2 gagnants, suivie d'une phase d’élimination directe aux 8 Joueurs gagnants de la 1re phase.
Entre 8 et 10 ➜ Phase de poule avec 2 groupes de 4 ou 5 Joueurs dont 2 gagnants, suivie d'une phase d’élimination directe aux 4 Joueurs gagnants de la 1re phase.
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C. Règles sur les crashs

#18 : En cas de crash général de BCA, la manche qui était en cours sera à refaire, sauf si l'un des Joueurs admet sa défaite.
#19.1 : En cas d'erreur « BCA a cessé de fonctionner », une capture d'écran devra être faite, la manche qui était en cours sera à refaire, sauf si l'un des Joueurs admet sa défaite.
#19.2 : En cas de désaccord, si aucune capture d'écran ne m'est envoyée, le Joueur ayant prétexté avoir eu le bug est déclaré perdant, sauf si son adversaire accepte de rejouer la manche.
#20 : En cas d'erreur "Error Occurs", le Joueur l'ayant subit est déclaré perdant, sauf si son adversaire accepte de rejouer la manche qui était en cours.
#21 : En cas de coupure de connexion internet, le Joueur l'ayant subit est déclaré perdant, sauf si son adversaire accepte de rejouer la manche qui était en cours.



D. Bugs de cartes

Combat à la Déloyale
Texte concerné : L'intégralité du texte
BUG : Cette carte n'est pas fonctionnelle.

Expédition de Navires en Ordre de la Patroll du Pillage
Texte concerné : « Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Patroll du Pillage" que vous contrôlez ; équipez 1 "Emblème de la Patroll du Pillage" ou 1 monstre "Patroll du Pillage" depuis votre Deck à la cible. »
BUG : Cet effet n'est pas fonctionnel.

La Plaisanterie de la Déesse du Temps
Texte concerné : « ..passez au début de la Battle Phase de votre prochain tour. »
BUG : Si l'effet décrit dans ce texte est appliqué alors qu'un effet de carte qui tient compte du nombre de tours écoulés est actif, ce dernier peut ne plus fonctionner correctement.
Si un effet de carte ne fonctionne plus correctement suite à l'application de l'effet de cette carte par votre adversaire, vous pouvez contacter l'animateur en lui présentant une ou plusieurs captures d'écran avec l'historique des actions visible (via l'onglet "Actions") mettant en évidence le bug. S'il est avéré que le bug vous a désavantagé, l'adversaire perd le match 0-2.

Zéroboros Topologique
Texte concerné : « Une fois par tour, durant la Standby Phase de votre prochain tour après que cette carte a été bannie par son propre effet : Invoquez Spécialement cette carte bannie. »
BUG : L'effet se proposera dès la prochaine Stanby Phase même si ce n'est pas celle de votre tour.


Cartes Pièges/Magies posées depuis le Deck
BUG : Certaines Cartes Magies/Pièges ne s'affichent pas chez l'adversaire si elles ont été posées sur le Terrain depuis le Deck.
CONSIGNE : Il est obligatoire d'annoncer le nom d'une Carte Magie/Piège que vous posez sur le Terrain depuis le Deck.




III. Inscriptions


#22 : Pour participer, vous devez inscrire votre pseudo BCA correctement orthographié en réponse à ce topic.
#23 : Si vous êtes membre VIP, l'indiquer juste après votre pseudo (ceux qui ne voient pas ce qu'est le statut VIP, ne rien rajouter après votre pseudo).

#24.1 : Il faudra également fournir une decklist, via MP Discord (@Saibot#4409) ou via "Partager un deck" sur BCA (@Saibot).
#24.2 : La decklist DOIT être fournie en fichier deck (.ydk) !
#24.3 : Vous devez aussi mentionner votre pseudo BCA si vous m'envoyez votre decklist en MP Discord.

Comment transmettre une decklist en fichier deck sur Discord :
➜ Cliquer sur l'icône "+" à gauche du champ de saisie de message.
➜ Aller dans Ordinateur > Disque local > Program Files > Battle City Alpha > BattleCityAlpha > deck.
➜ Cliquer sur le nom de votre deck ; puis valider.
OU BIEN
➜ Faire clique droit sur l'icône de jeu BCA, puis sélectionner "Ouvrir l'emplacement du fichier".
➜ Aller dans BattleCityAlpha > deck.
➜ Glisser le fichier deck du dossier vers le champ de saisie de message ; puis valider.

#25 IMPORTANT !! : Les inscriptions et la réception des decklists se clôtureront à 20h30, la participation d'un Joueur au delà de la limite ne sera alors pas garantie !

#26 : Lorsque vous aurez envoyé votre decklist et validé celle-ci, vous devrez jouer uniquement ce deck durant tout le tournoi.
#27 : Si aucune decklist n'a été envoyée, vous ne serez pas ajouté au tournoi.




IV. Récompenses


#28 : Les récompenses en BP d'un Joueur VIP sont doublées !
#29 : Un Joueur titré Maître COSMIC gagne 1 Carte au choix supplémentaire s'il est qualifié pour la Phase Finale.

(Entre 25 et 32 Joueurs)

Vainqueur ➜ 7000 BP + 5 Cartes au choix + 1 Avatar + 1 Sleeve + 8 EP + 1 CP

Finaliste ➜ 6000 BP + 4 Cartes au choix + 1 Avatar + 7 EP + 1 CP
Troisième ➜ 4000 BP + 3 Cartes au choix + 6 EP + 1 CP
Quatrième ➜ 3000 BP + 2 Cartes au choix + 5 EP + 1 CP

Quart de Finale ➜ 2000 BP + 1 Carte au choix + 3 EP + 1 CP
1/8 de Finale ➜ 1500 BP + 2 EP + 1 CP

Tour 1 : 3e* ➜ 1000 BP + 1 EP + 1 CP
Tour 1 : 4e* ➜ 750 BP + 1 CP

*Dans les groupes de 3 Joueurs, les récompenses de la 3e place du Tour 1 sont remplacées par celles de la 4e place.
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(Entre 21 et 24 Joueurs)

Vainqueur ➜ 6000 BP + 4 Cartes au choix + 1 Avatar + 1 Sleeve + 7 EP + 1 CP

Finaliste ➜ 5000 BP + 3 Cartes au choix + 1 Avatar + 6 EP + 1 CP
Troisième ➜ 4000 BP + 2 Cartes au choix + 5 EP + 1 CP
Quatrième ➜ 3000 BP + 1 Carte au choix + 4 EP + 1 CP

Quart de Finale ➜ 2000 BP + 2 EP + 1 CP
1/8 de Finale* ➜ 1250 BP + 1 EP + 1 CP

Tour 1 : 3e* ➜ 750 BP + 1 CP

*Dans les groupes de 2 Joueurs (qualification directe), les récompenses de la 1/8 de Finale sont remplacées par celles de la 3e place du Tour 1.
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(Entre 13 et 20 Joueurs)

Vainqueur ➜ 5000 BP + 3 Cartes au choix + 1 Avatar + 1 Sleeve + 6 EP + 1 CP

Finaliste ➜ 4000 BP + 2 Cartes au choix + 1 Avatar + 5 EP + 1 CP
Troisième ➜ 3000 BP + 1 Carte au choix + 4 EP + 1 CP
Quatrième ➜ 2000 BP + 3 EP + 1 CP

Quart de Finale ➜ 1500 BP + 2 EP + 1 CP

Tour 1 : 3e* ➜ 1200 BP + 1 EP + 1 CP
Tour 1 : 4e* ➜ 900 BP + 1 EP + 1 CP
Tour 1 : 5e* ➜ 750 BP + 1 CP

*Dans les groupes de 4 Joueurs, les récompenses de la 4e place du Tour 1 sont remplacées par celles de la 5e place.
*Dans les groupes de 3 Joueurs, les récompenses de la 3e place du Tour 1 sont remplacées par celles de la 5e place.

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(Entre 11 et 12 Joueurs)

Vainqueur ➜ 5000 BP + 3 Cartes au choix + 1 Avatar + 1 Sleeve + 5 EP + 1 CP

Finaliste ➜ 4000 BP + 2 Cartes au choix + 1 Avatar + 4 EP + 1 CP
Troisième ➜ 3000 BP + 1 Carte au choix + 3 EP + 1 CP
Quatrième ➜ 2000 BP + 2 EP + 1 CP

Quart de Finale* ➜ 1200 BP + 1 EP + 1 CP

Tour 1 : 3e* ➜ 750 BP + 1 CP

*Dans les groupes de 2 Joueurs (qualification directe), les récompenses du Quart de Finale sont remplacées par celles de la 3e place du Tour 1.
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(Entre 8 et 10 Joueurs)

Vainqueur ➜ 3000 BP + 3 Cartes au choix + 1 Avatar + 1 Sleeve + 5 EP + 1 CP

Finaliste ➜ 2500 BP + 2 Cartes au choix + 1 Avatar + 4 EP + 1 CP
Troisième ➜ 2000 BP + 1 Carte au choix + 3 EP + 1 CP
Quatrième ➜ 1500 BP + 2 EP + 1 CP

Tour 1 : 3e ➜ 1000 BP + 1 EP + 1 CP
Tour 1 : 4e* ➜ 800 BP + 1 EP + 1 CP
Tour 1 : 5e* ➜ 600 BP + 1 CP

*Dans les groupes de 4 Joueurs, les récompenses de la 4e place du Tour 1 sont remplacées par celles de la 5e place.
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Avatar

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Sleeve

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Messages dans ce sujet
Alternative Tournament • 5 | Vainqueur: John88 - par Saibot - 30-05-2020, 05:06 PM
RE: Alternative Tournament • 5 - par Sindobado - 05-06-2020, 01:31 PM
RE: Alternative Tournament • 5 - par Niceman - 05-06-2020, 02:42 PM
RE: Alternative Tournament • 5 - par sam18200auc - 05-06-2020, 07:59 PM
RE: Alternative Tournament • 5 - par Dragonioz - 06-06-2020, 01:30 PM
RE: Alternative Tournament • 5 - par TigerClaw - 06-06-2020, 05:17 PM
RE: Alternative Tournament • 5 - par John88 - 06-06-2020, 05:55 PM
RE: Alternative Tournament • 5 - par simo18 - 06-06-2020, 06:04 PM
RE: Alternative Tournament • 5 - par Saibot - 06-06-2020, 06:09 PM
RE: Alternative Tournament • 5 - par wilburn - 06-06-2020, 07:32 PM
RE: Alternative Tournament • 5 - par Yung Rich - 06-06-2020, 07:39 PM
RE: Alternative Tournament • 5 - par Saibot - 06-06-2020, 08:02 PM

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