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Stadium Macrocosmique
#1
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I. Introduction


A. Présentation

Nom : Stadium Macrocosmique


Inscriptions : En envoyant un MP, puis sa decklist, à Saibot

Date de la prochaine édition : Samedi 29 Mai, 21h00

Activités : Duels
Banlist : Macrocosme
Durée : Environ 3h

Nombre de Joueurs : Min. 12
Condition de participation : Avoir validé sa decklist (ouvert à tous).



Discord Macrocosme : https://discord.gg/BuqFX7r



B. Résumé du tournoi

Le Stadium Macrocosmique est un tournoi durant laquelle les Joueurs s'affrontent en Matchs, avec la Banlist Macrocosme, afin d'être dans le Classement des JOUEURS et y augmenter leurs positions !



II. Règlement


A. Règles générales
Plus d'infos sur le topic Macrocosme : IV. Stadium Macrocosmique

#1.1 : Inscriptions en MP BCA.
(Si je ne suis pas connecté sur le jeu lorsque vous souhaitez vous inscrire, n'hésitez pas à me MP ou mentionner sur Discord !)

#1.2 IMPORTANT : Lorsque vous vous inscrivez en MP, vous devez m'envoyer une decklist via "Partager un deck" sur le jeu ; vous pourrez jouer uniquement le deck envoyé !

#1.3 : Les inscriptions sont ouvertes continuellement lorsque le tournoi est affiché dans le planning.

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ATTENTION : La fermeture des inscriptions a lieu 10 minutes avant l'heure de départ (soit à 20h50), veillez donc à vous inscrire en avance !
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#2.1 : Duels à faire en Match ; Format MR5 (Avril 2020) ; Banlist Macrocosme (https://urlz.fr/bZvj). Les Matchs privés (avec un mot de passe) ne sont pas autorisés.
#2.2 : La Banlist Macrocosme se sélectionne lorsque vous défiez votre adversaire ; il est également disponible dans le menu Deck lorsque vous créer vos decklists.

#3 : Si un Match ne se finit pas 40 minutes après le début du Tour : les deux Joueurs jouent 3 derniers tours (en comptant le tour en cours) ; puis, à la End Phase du dernier tour, le Joueur ayant le plus de LP gagne la manche qui était en cours (sauf si l'un des Joueurs est responsable d'un retard, auquel cas il sera automatiquement perdant).

#4 : Ci-joint la liste des bugs actuels des cartes et du jeu. ➜ https://forum.battlecityalpha.xyz/thread-3090.html



B. Déroulé et gestion du tournoi

Déroulement

#5 : Le tournoi se décompose en 2 parties : les Qualifications et les Finales.
#6 : Chaque Joueur doit effectuer 3 Matchs de Qualifications contre 3 adversaires différents ; ces Matchs sont déterminés par le tableau qui est fourni en début du tournoi.

Matchs de Qualifications

#7.1 : Un score de 2-0 donne 130 points au Joueur.
#7.2 : Un score de 2-1 donne 120 points au Joueur.

#8.1 : Un score de 1-x donne 10 points au Joueur (+50 points si égalité).
#8.2 : Un score de 0-x donne 0 point au Joueur.
x est un nombre quelconque.

#9 : Un Joueur contre un Joueur absent obtient 100 points.

En cas d'égalité (Qualifications)

#10 : Le score de chaque Joueur compte également le cumul : les Joueurs qui démarrent avec de faibles résultats sont avantagés s'ils progressent. Cependant ce paramètre ne compte que pour les Joueurs ayant gagné le même nombre de Matchs et le même nombre de manches.

#11 : Si plusieurs Joueurs ont exactement le même score, la SPA (Somme des Points des Adversaires) casse l'égalité et avantage les Joueurs ayant affronté les Joueurs les mieux classés de l'édition.

Finales

#12 : Lorsque les 3 Tours des Matchs sont achevés et le classement défini : la première moitié (environ) sont qualifiés pour les Finales (les autres Joueurs n'ont plus de Match à faire).

#13 : Les Joueurs qualifiés sont divisés en plusieurs groupes, et réalisent 2 derniers Matchs sous un format d’Élimination Directe avec Match de bronze. Il y a donc plusieurs "premiers Joueurs".
#14 : La répartition des Joueurs est réalisée en fonction de leurs rangs dans le classement des Qualifications : les derniers qualifiés sont dans le même groupe que les premiers, etc.

Tableau des Joueurs

#15 : Le tableau est semblable à celui-ci :
Stadium Macrocosmique #Exemplaire

#16.1 : Vous pouvez parcourir le tableau en cliquant sur les différentes feuilles encadrées ici en rouge.
#16.2 : Vous pouvez zommer/dézoomer le tableau en vous reportant sur le pourcentage encadré ici en vert.
[Image: 9cvx.png]
Cliquez sur l'image pour l'afficher en taille réelle.



III. Récompenses
Plus d'infos sur le topic Macrocosme : IV. Stadium Macrocosmique (B. Récompenses)


#17 : Les récompenses en Battle Points d'un Joueur VIP sont doublées !
#18 : Les récompenses en Battle Points d'un Champion (de la Saison précédente) sont augmentées de 25%.

#19 : Les Points Macro (PM) permettent aux Joueurs de progresser dans le classement pendant une Saison.
#20 : Des Primes de BP et de Points Macro sont accordées aux Joueurs en tête du classement des Qualifications (ces gains s'ajoutent en plus du barème).

#21 : Les Gemmes obtenables peuvent être utilisées pour acheter des Customisations et des Cartes via la Boutique Macrocosme.
voir Boutique du Macrocosme.

(32 Joueurs)

Premiers (Finales) ➜ 5000 BP + 40 PM
Deuxièmes (Finales) ➜ 4000 BP + 32 PM
Troisièmes (Finales) ➜ 3000 BP + 26 PM
Quatrièmes (Finales) ➜ 2500 BP + 22 PM


Prime de Rang (1er ou 2e) ➜ 2000 BP + 15 PM
Prime de Rang (3e ou 4e) ➜ 1500 BP + 10 PM
Prime de Rang (5e ou 6e) ➜ 1000 BP + 5 PM
Prime de Rang (7e ou 8e) ➜ 500 BP


17e à 20e ➜ 1600 BP + de 15 à 18 PM
21e à 24e ➜ 1200 BP + de 11 à 14 PM
25e à 28e ➜ 900 BP + de 7 à 10 PM
29e à 32e ➜ 600 BP + de 3 à 6 PM

(28 Joueurs)

Premiers (Finales) ➜ 5000 BP + 36 PM
Deuxièmes (Finales) ➜ 4000 BP + 28 PM
Troisièmes (Finales) ➜ 3000 BP + 24 PM
Quatrièmes (Finales) ➜ 2500 BP + 20 PM


Prime de Rang (1er ou 2e) ➜ 2000 BP + 15 PM
Prime de Rang (3e ou 4e) ➜ 1500 BP + 10 PM
Prime de Rang (5e ou 6e) ➜ 1000 BP + 5 PM
Prime de Rang (7e ou 8e) ➜ 500 BP


17e à 19e ➜ 1600 BP + de 12 à 14 PM
20e à 22e ➜ 1200 BP + de 9 à 11 PM
23e à 25e ➜ 900 BP + de 6 à 8 PM
26e à 28e ➜ 600 BP + de 3 à 5 PM

(24 Joueurs)

Premiers (Finales) ➜ 4000 BP + 32 PM
Deuxièmes (Finales) ➜ 3000 BP + 26 PM
Troisièmes (Finales) ➜ 2500 BP + 22 PM
Quatrièmes (Finales) ➜ 2000 BP + 18 PM


Prime de Rang (1er ou 2e) ➜ 1500 BP + 10 PM
Prime de Rang (3e ou 4e) ➜ 1000 BP + 5 PM
Prime de Rang (5e ou 6e) ➜ 500 BP


13e à 16e ➜ 1200 BP + de 11 à 14 PM
17e à 20e ➜ 900 BP + de 7 à 10 PM
21e à 24e ➜ 600 BP + de 3 à 6 PM


(20 Joueurs)

Premiers (Finales) ➜ 3200 BP + 30 PM
Deuxièmes (Finales) ➜ 2600 BP + 24 PM
Troisièmes (Finales) ➜ 2000 BP + 20 PM
Quatrièmes (Finales) ➜ 1600 BP + 16 PM


Prime de Rang (1er) ➜ 1250 BP + 8 PM
Prime de Rang (2e) ➜ 1000 BP + 5 PM
Prime de Rang (3e) ➜ 750 BP + 3 PM
Prime de Rang (4e) ➜ 500 BP


9e à 12e ➜ 1200 BP + de 11 à 14 PM
13e à 16e ➜ 900 BP + de 7 à 10 PM
17e à 20e ➜ 600 BP + de 3 à 6 PM

(16 Joueurs)

Premiers (Finales) ➜ 3200 BP + 28 PM
Deuxièmes (Finales) ➜ 2600 BP + 22 PM
Troisièmes (Finales) ➜ 2000 BP + 18 PM
Quatrièmes (Finales) ➜ 1600 BP + 15 PM


Prime de Rang (1er) ➜ 1250 BP + 8 PM
Prime de Rang (2e) ➜ 1000 BP + 5 PM
Prime de Rang (3e) ➜ 750 BP + 3 PM
Prime de Rang (4e) ➜ 500 BP


9e à 10e ➜ 1200 BP + de 7 à 12 PM
11e à 13e ➜ 900 BP + de 5 à 7 PM
14e à 16e ➜ 600 BP + de 3 à 4 PM

(12 Joueurs)

Premiers (Finales) ➜ 2500 BP + 25 PM
Seconds (Finales) ➜ 1500 BP + 15 PM


Prime de Rang (1er) ➜ 1000 BP + 6 PM
Prime de Rang (2e) ➜ 700 BP + 3 PM
Prime de Rang (3e) ➜ 500 BP


7e à 9e ➜ 900 BP + de 8 à 12 PM
10e à 12e ➜ 600 BP + de 3 à 7 PM






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[Image: 9hpm.png]



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