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Macrocosme
#1
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I. Introduction


A. Présentation

Nom : Macrocosme

Inscriptions : Automatiques

Activités : Duels
Banlist : Macrocosme (https://urlz.fr/bZvj)

Nombre de Joueurs : Illimité
Condition de participation : Participer à l'Arène Macrocosmique.



B. Résumé de l'animation

Le Macrocosme est une animation permanente dans laquelle les Joueurs s'affrontent en Matchs, via l'Arène Macrocosmique, sous une Banlist spéciale : la Banlist Macrocosme. Les Joueurs participants bénéficient de bonus de BP en fonction de leurs activités et de leurs performances. Des customisations exclusives sont également obtenables via la Boutique du Macrocosme. Cette animation se déroule par Saisons de 4 semaines, avec un Classement des JOUEURS édité et accessible. Le Macroscome inclut également les BCA Lives et les Tournaments tant qu'ils sont organisés par Saibot.

https://discord.gg/BuqFX7r.



II. Arène Macrocosmique
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Topichttps://forum.battlecityalpha.xyz/thread-2501.html


A. Généralités

#A : Les règles de cette section II. Arène Macrocosmique s'appliquent également aux Tournaments.

#1 : Les Joueurs du Macrocosme s'affrontent via l'Arène Macrocosmique.
#2 : Chaque Saison comporte au moins 2 éditions de l'Arène Macrocosmique par semaine.
#3 : N'importe quel Joueur peut participer à cette animation.

#4 : Le Macrocosme se déroule par Saisons de 4 semaines, du lundi de la 1re semaine au dimanche de la 4e semaine.
#5 : À chaque Saison, un Classement des JOUEURS est établi en fonction du nombre d'EP, de GP et de CP de chacun.
voir D. Récompenses.
#6 : Chaque édition de l'Arène Macrocosmique se finalise par un classement.
#7.1 : Les critères de classement des Joueurs sont, dans l'ordre : le TOTAL des points ; le Total Matchs et le Score Buchholz°.
°Score Buchholz = Somme des Points Matchs gagnée par les 3 adversaires d'un Joueur au cours de l'animation. Calculé uniquement pour casser les égalités.
#7.2 : TOTAL des points = Total Matchs + Points Bonus.

#8.1 : Chaque édition de l'Arène Macrocosmique intègre un système de 3 Bonus : « Victoires », « Progrès », et « Insurrection » :
#8.2 (Bonus Victoires) : Un bonus d'1 (ou 3) point(s) est crédité à chaque Joueur s'il remporte 2 (ou 3) Matchs au total.
#8.3 (Bonus Progrès) : Un bonus d'1 (ou 2) point(s) est crédité à chaque Joueur lorsque le nombre de points gagné à l'issus d'un Match est supérieur à celui issus du (ou des deux) Match(s) précédent(s).
#8.4 (Bonus Insurrection) : Un bonus d'1 point est crédité à chaque Joueur lorsqu'il bat un Champion ou un Maître Essence° en Match.
°Maître Essence : Maître TÉNÈBRES, Maître EAU, Maître VENT, etc.



B. Crashs

#9 : En cas de crash général de BCA, la manche qui était en cours sera à refaire, sauf si l'un des Joueurs admet sa défaite.
#10.1 : En cas d'erreur « BCA a cessé de fonctionner », une capture d'écran devra être faite, la manche qui était en cours sera à refaire, sauf si l'un des Joueurs admet sa défaite.
#10.2 : En cas de désaccord, si aucune capture d'écran ne m'est envoyée, le Joueur ayant prétexté avoir eu le bug est déclaré perdant, sauf si son adversaire accepte de rejouer la manche.
#11 : En cas d'erreur « Error Occurs », le Joueur l'ayant subit est déclaré perdant, sauf si son adversaire accepte de rejouer la manche qui était en cours.
#12 : En cas de coupure de connexion internet, le Joueur l'ayant subit est déclaré perdant, sauf si son adversaire accepte de rejouer la manche qui était en cours.



C. En cas d'absence de votre adversaire

#13.1 : Si votre adversaire est absent, ne répond pas à votre requête duel, ou refuse votre requête duel : un décompte est lancé à partir de l'instant où le début des Matchs a été déclaré.
#13.2 : 10 minutes d'inactivité, après le début des Matchs, entraînent la défaite de la manche qui devait être jouée.

#13.3 : 15 minutes d'inactivité, après le début des Matchs, entraînent la défaite du Match, ainsi que l'exclusion de l'animation.


D. Récompenses

#14 : Chaque participation offre en récompense : des Battle Points (BP), des Essence Points (EP), des Gemme Points (GP) et des Cosmo Points (CP).
#15.1 : Les BP sont la monnaie officielle du jeu et permettent notamment l'achat de cartes.
#15.2 : Les EP sont les points de performance : plus vous gagnez, plus vous en récoltez.
#15.3 : Les CP sont les points de participation : plus vous participez, plus vous en récoltez.
#15.4 : Les GP sont le nombre de gemmes° obtenu au cours des différentes animations.
°voir Boutique du Macrocosme.

#16 : Les EP se divisent en plusieurs catégories : EP TÉNÈBRES, EP LUMIÈRE, EP EAU, EP FEU, EP TERRE et EP VENT.
#17 : Chaque Joueur gagne la catégorie d'EP correspondant à l'Attribut de monstres majoritaire dans sa decklist à chaque Arène Macrocosmique (sont comptés le Deck Principal et l'Extra Deck) (en cas d'égalité de nombres, il choisit).
(Exemple : si je joue 8 monstres VENT + 5 monstres TERRE + 2 monstres FEU ; alors je gagne des EP VENT.)

#18 : Chaque Joueur gagne des Gemmes en fonction de son parcours ; ces Gemmes peuvent être utilisées pour acheter des Customisations et des Cartes via la Boutique du Macrocosme.



E. Bugs de cartes

Banquet des Millions
BUG : L'activation de cette carte peut provoquer un crash du duel.
CONSIGNE : Il est interdit de posséder cette carte dans votre decklist pendant une animation.

Combat à la Déloyale
Texte concerné : L'intégralité du texte
BUG : Cette carte n'est pas fonctionnelle.

Esprit Noir du Silence
Texte concerné : «...s'il est en Position de Défense face recto, changez-le en Position d'Attaque...»
BUG : Si cet effet est appliqué, l'attaque n'a pas lieu.

Météonis Drytron
Texte concerné : «Vous devez aussi Sacrifier des monstres Machine depuis votre main ou Terrain dont la somme des ATK est supérieure ou égale à l'ATK du Monstre Rituel que vous Invoquez Rituellement.»
BUG : Les monstres Xyz et Lien ne peuvent pas être utilisés pour Invoquer Rituellement via cet effet.

Rassemblement de la Vengeance
Texte concerné : «...ou si vous avez activé cette carte ce tour, piochez 2 cartes, puis défaussez 1 carte, à la place.»
BUG : Cet effet n'est pas fonctionnel.


Cartes Pièges/Magies posées depuis le Deck
BUG : Certaines Cartes Magies/Pièges ne s'affichent pas chez l'adversaire si elles ont été posées sur le Terrain depuis le Deck.
CONSIGNE : Il est obligatoire d'annoncer le nom d'une Carte Magie/Piège que vous posez sur le Terrain depuis le Deck.


Cartes Pièges Continu s'invoquant en tant de monstre
BUG : Si une Carte Piège Continu s'invoquant en tant de monstre, tout en étant aussi traitée comme une Carte Piège, a ses effets annulés (par Décret Royal ou Inifini Éphémère par exemple) ; la carte est censée retourner dans la Zone Magie & Piège, or elle ne le fait pas, et son ATK/DEF ainsi que son Niveau deviennent 0.




III. Boutique du Macrocosme
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Topichttps://forum.battlecityalpha.xyz/thread-2924.html


#19 : Les Joueurs du Macrocosme peuvent utiliser leurs Gemmes pour acheter des Customisation exclusives (Avatars, Sleeves, Bordures et Partenaires) ainsi que des Cartes (à l'unité ou par Packs) via la Boutique du Macrocosme.

#20 : La plupart des Gemmes sont obtenables en participant à l'Arène Macrocosmique.



IV. Fin de Saison


A. BP et Titres

#21 : À la fin de chaque Saison, tous les EP, GP et CP sont traduits en BP offerts aux Joueurs.
#22 : Un Classement des JOUEURS pour chaque Saison est établi : https://urlz.fr/bXHP.
#23 : À la fin de chaque Saison, les 3 premiers Joueurs ayant remporté le plus d'EP obtiennent le Titre de Champion, ainsi qu'une augmentation de 20% des récompenses en BP des animations de la Saison suivante.

#24 : À la fin de chaque Saison, les Titres Maître Essence sont distribués comme suit :
➜ Pour une Essence, le Joueur ayant le plus d'EP (minimum 5) obtient le Titre correspondant, sauf si les conflits ci-dessous se produisent.
➜ Si un Joueur a le plus d'EP sur plusieurs Essences, il obtient uniquement le Titre associé à l'Essence dont il a le plus d'EP (en cas d'égalité, il choisit).
(Exemple : si je suis le Joueur ayant le plus d'EP VENT (17) et d'EP EAU (15), alors j'obtiens le Titre Maître VENT.)
➜ Si un Joueur a le plus d'EP sur une Essence mais est déjà éligible du Titre d'une autre Essence, le Joueur qui le suit obtient le Titre correspondant à sa place.
➜ En cas d'égalité entre plusieurs Joueurs, compte tenu des conditions ci-dessus : ils doivent s'affronter en Match (Banlist Macrocosme) (un Joueur peut directement abandonner le Titre).

#25 : Un Joueur gradé VIP pendant une des animations sera inscrit en Joueur VIP dans le classement (même s'il n'est plus VIP à la fin de la Saison).



B. Customisations

#26 : Si un Joueur obtient le Titre de Champion à l'issus de la Cinquième Saison Macrocosme, il obtient également la Sleeve ci-dessous.

[Image: gs3w.png]
Cliquez sur l'image pour l'afficher en taille réelle.

#27 : Si un Joueur a obtenu 8 EP d'une Essence, il obtient l'avatar correspondant parmi ceux-ci :


[Image: 0lm8.png]
Cliquez sur l'image pour l'afficher en taille réelle.


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Atteindre :


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