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Taverne d'Exhibition Pipich et Zeref VS minishub et Shin_no_Senshi - Version imprimable

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Taverne d'Exhibition Pipich et Zeref VS minishub et Shin_no_Senshi - Dragonioz - 24-03-2021

Taverne d'Exhibition

[Image: 7Npr3Rz.png]

Les joueurs s'affrontent dans un combat pour la gloire et la reconnaissance ! Mais qui sera le vainqueur ?

I) Inscriptions :

Les inscriptions débutent lorsque vous recevez un message de l'animateur vous proposant de vous inscrire en tant que joueur, répondez lui simplement "je m'inscris" par message privé. Vous serez alors ajouté au tirage au sort au cours duquel 2 joueurs seront choisis aléatoirement parmi les inscrits (4 joueurs s'il s'agit d'un Tag).

Les joueurs ainsi choisis devront s'affronter en Match/Tag au format standard (Master Rule 5, Banlist TCG). Ils devront attendre le signal de l'animateur qui sera donné au bout de 10 minutes, le temps d'effectuer les paris.

- Vous devez vous réinscrire à chaque nouveau Match/Tag si vous souhaitez participer de nouveau, même si vous n'avez pas été choisi au Match/Tag précédent.
- Vous disposez de 3 minutes pour vous inscrire à chaque fois.
- Vous n'êtes pas obligé de vous inscrire si vous souhaitez juste parier.

II) Paris :

Les paris commencent une fois que les joueurs sont connus et annoncés par l'animateur. Vous disposez alors de 10 minutes pour parier sur l'un des 2 joueurs s'il s'agit d'un Match, ou sur l'une des 2 équipes s'il s'agit d'un Tag. Les joueurs peuvent également parier mais uniquement sur eux même ou sur leur propre équipe.

La mise maximum que vous pouvez effectuer est le 1500 BP.

Pour parier, vous devez envoyer le(s) pseudo(s) du ou des joueur(s) ainsi que le montant de votre mise (max 1500 BP) par message privé à l'animateur, puis envoyez-lui directement les BP. Vous recevez une confirmation si tout a correctement été effectuer.

- Si vous gagnez votre paris, alors vous recevez immédiatement le double de votre mise.
- Si vous perdez votre paris, alors vous ne recevez rien du tout, et vos BP seront perdus à jamais (aucune contestation possible).

Les BP ne sont pas doublés pour les VIP.

III) Bugs de Cartes :

Skyler du Rocher de Guerre : L'invocation d'un monstre de max. Niveau 5 est remplacé dans le jeu par l'invocation d'un monstre de min. Niveau 5.

Dame Harpie 3 : Quand elle est attaquée, le monstre adverse ne peut pas attaquer durant son prochain tour, mais peut à son 2ème prochain tour.

Encore Pendule : La carte ne peut pas être activée.

Banquets de Millions : La carte provoque parfois un crash de la partie pendant ou après son activation. (INTERDIT)

Combat à la déloyale : Lorsqu'une ou plusieurs carte(s) que vous contrôlez et qu'une ou plusieurs carte(s) contrôlée(s) par votre adversaire sont détruites en même temps (avec Trou noir par exemple), il n'est pas possible d'activer cette carte.

Le Tombeau Profond : Si vous activez la carte durant votre tour après ou pendant la Standby Phase le monstre ciblé n'est jamais invoqué.

Esprit Noir du Silence : Si le monstre ciblé est en position de défense, il passe en position d'attaque mais aucun des deux monstres n'attaque.

Rassemblement de la Vengeance : Même si la carte est envoyée au Cimetière parce que le monstre équipé a quitté le Terrain le tour où elle a été activé, vous ne pouvez piocher qu'une carte.

Tous les effets qui posent des cartes Magie/Piège depuis le Deck : Sur certaines cartes, il n'est pas possible pour votre adversaire de voir la carte posée. Vous devez annoncer les cartes que vous posez via cet effet. (signalez ensuite la carte concernée dans "bugs de cartes et rulings" pour envisager une correction)

Tous les monstres pièges (les cartes pièges continues qui s'invoquent en monstre et qui sont toujours aussi considérées comme des pièges) : Une fois qu'ils ont été invoqués, si leur effet de piège est annulé (par Décret Royal ou si le monstre est dans la même colonne que Inifini Ephémère par exemple), la carte est censée retourner dans la zone Magie/Piège. Or actuellement elle devient un monstre de Niveau 0 avec 0 ATK/DEF.

IV) Bugs du Jeu :

En cas de crash lors du side : Le Match en cours doit être rejoué, en conservant les mêmes scores que le Match précédent, et les deux joueurs doivent revenir au side.

En cas de crash du serveur général de BCA : Le Duel en cours doit être rejoué, sauf si l'un des deux joueurs ou l'une des deux équipes admet sa défaite.

En cas de crash provenant d'un joueur ("BCA a cessé de fonctionner", "error occurs", "connexion perdue", perte de connexion internet, etc...) : Le joueur en question perd le Duel en cours, sauf en cas de victoire évidente sur le terrain.

- Si l'une de ces situations se produit, l'animateur est susceptible de vous demander une capture d'écran.
- Si le Match/Tag doit être rejoué, tout les joueurs doivent conserver exactement le même deck (extra deck et side deck compris).


RE: Taverne d'Exhibition Pipich et Zeref VS minishub et Shin_no_Senshi - Dragonioz - 24-03-2021

rider01 1500 Pipich et Zeref
Setsuna_92 700 Pipich et Zeref
lepsychopathe 1500 minishub et Shin_no_Senshi
Yamivan 500 minishub et Shin_no_Senshi
Dzorne 1200 minishub et Shin_no_Senshi
Heaven64 116 minishub et Shin_no_Senshi
_Bow 500 minishub et Shin_no_Senshi


RE: Taverne d'Exhibition Pipich et Zeref VS minishub et Shin_no_Senshi - Dragonioz - 24-03-2021

Vainqueurs : minishub et Shin_no_Senshi